EVALUACIÓN 10A
El adjetivo tridimensional se utiliza para calificar a aquello que tiene tres dimensiones. Para comprender a qué se refiere la noción, por
lo tanto, es necesario entender el concepto de dimensión.
En el contexto de la física y de la geometría, la idea de dimensión alude a la cantidad más pequeña de coordenadas que se necesitan para ubicar un punto. Una
recta, en este sentido, es unidimensional: alcanza con una coordenada para localizar cualquier punto
de la misma. Los planos, en cambio, disponen de dos dimensiones ya que es imprescindible conocer la longitud y la
latitud para la ubicación de un punto.
Siguiendo con el mismo
razonamiento, los objetos
tridimensionales exigen el conocimiento de tres
coordenadas para hallar un punto en
su interior. Suele decirse que el espacio que nos rodea es tridimensional,
aunque existen más dimensiones (hay quienes incluyen el tiempo como una
dimensión más, por ejemplo).
A
grandes rasgos, puede señalarse que en un espacio tridimensional se encuentran
presentes la altura (o la profundidad), el largo y el ancho. Conociendo estas
tres coordenadas, es posible ubicar un punto en el espacio.
Actualmente
la tridimensionalidad suele aparecer como un efecto o un fenómeno que producen
objetos bidimensionales, como la pantalla de un televisor. En estos casos, lo
tridimensional es una simulación que
se logra a partir de la proyección de ciertos datos. Una persona que utiliza las gafas
correspondientes en una sala de cine y observa la proyección de una película 3D
puede “sentir” que
la acción se desarrolla en un espacio tridimensional y no en una pantalla, ya
que las imágenes parecen proyectarse en tres dimensiones.
Este
tipo de efecto tridimensional suele denominarse estereoscópico, ya que se consigue por medio de la
proyección de dos imágenes simultáneas, una para cada ojo, cada una desde una perspectiva ligeramente diferente. En
otras palabras, aunque para muchos el 3D no sea más que una moda de los
cineastas y los desarrolladores de videojuegos, consigue volver menos abstracto
el contenido en pantalla, ya que lo representa de una forma mucho más cercana a
lo que nuestros ojos perciben en la realidad.
Claro que
no todos pueden disfrutar del contenido tridimensional: por un lado se
encuentran las personas que han perdido un ojo o que tienen ciertos problemas
de salud que les impide percibir de forma correcta la profundidad; por otro, este efecto causa dolores de cabeza a algunos, especialmente
luego de exposiciones de varias horas. Dichos inconvenientes vuelven difícil la
masificación del 3D como forma básica de proyección de contenido audiovisual,
pero esto no impide que cobre cada vez más fuerza en el mercado.
Dado el nuevo despertar del 3D estereoscópico (no olvidemos que sus orígenes
datan de más de un siglo atrás, cuando en 1833 un físico británico llamado Charles Wheatstone creó el «Mirrorscope» para visualizar imágenes en tres dimensiones), el público comenzó a
tener dificultades para comprender el significado del término «tridimensional»,
ya que hasta entonces se limitaba casi exclusivamente al entorno de los
gráficos generados por ordenador, tales como los usados para las películas de Pixar.
En el campo de los videojuegos, las tres dimensiones se convirtieron en la norma
a mediados de los años 90, en gran parte gracias al éxito de consolas como la
Nintendo 64, la Playstation y la Dreamcast. Sin embargo, las experiencias de un
juego tridimensional son muy diferentes a las que puede ofrecer uno
bidimensional; por eso, luego de «la fiebre del 3D» volvieron a aparecer juegos
en dos dimensiones, y en la actualidad existe una mayor variedad en el mercado.
Como dato curioso, hoy en día es normal usar gráficos tridimensionales para crear contenido bidimensional, ya que basta con utilizar una proyección ortogonal para anular la perspectiva (si la cámara no percibe la deformación de los objetos a lo largo del eje Z, entonces desaparece la sensación de profundidad, aunque estemos visualizando un modelo tridimensional).
CUESTIONARIO
¿CUÁLES SON LAS TRES DIMENSIONES DE LO TRIDIMENSIONAL?
¿CÓMO SE LOGRA EL EFECTO DE TRES DIMENSIONES EN SALAS DE CINE?
¿CÓMO SE LLAMO EL PRIMER ARTEFACTO CREADO PARA OBSERVAR IMÁGENES EN 3D?
¿UN TABLERO EN EL SALÓN DE CLASES ES TRIDIMENSIONAL O BIDIMENSIONAL?
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